<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rdf:RDF xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#">
<channel rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/80">
<title>Ústav počítačových a komunikačních systémů</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/80</link>
<description/>
<items>
<rdf:Seq>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/59065"/>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/59020"/>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/57318"/>
<rdf:li rdf:resource="http://hdl.handle.net/10563/57178"/>
</rdf:Seq>
</items>
<dc:date>2025-12-24T00:43:04Z</dc:date>
</channel>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/59065">
<title>Tvorba výukových podkladů z oblasti volně dostupného kancelářského software</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/59065</link>
<description>Tvorba výukových podkladů z oblasti volně dostupného kancelářského software
Tranová, Thanh Thuý
Bakalářská práce se zabývá problematikou volně dostupných kancelářských balíků a jejich využitím ve výuce. V teoretické části se věnuje porovnání komerčních a open-source řešení z hlediska licencí a nabízených funkcionalit. Praktická část obsahuje návrh a zpracování výukových prezentací a sad úloh pro SoftMaker FreeOffice, WPS Office, LibreOffice a OnlyOffice. Výstupem práce je ucelený soubor výukových materiálů doplněný o praktická cvičení a řešení, který slouží k rozvoji digitálních kompetencí studentů a jejich lepší orientaci v oblasti kancelářských nástrojů.
</description>
<dc:date>2025-07-22T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/59020">
<title>Tvorba výukových podkladů pro MS Excel</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/59020</link>
<description>Tvorba výukových podkladů pro MS Excel
Sedláček, Vilém Jindřich
Tato bakalářská práce se zaměřuje na tvorbu nových výukových podkladů a prezentací pro efektivní výuku Microsoft Excel. Obsah této práce je rámcově zaměřen pro podporu výuky předmětu Kancelářský software a je využitelný i pro středoškolskou výuku. Práce je rozdělena na teoretickou část, která popisuje historii, prostředí a klíčové funkce Excelu včetně úvodu do VBA, a na praktickou část, jež obsahuje sadu dvanácti výukových prezentací a pracovních listů s řešeními, včetně Visual Basic for Applications. Výsledkem práce je ucelený soubor materiálů využitelných při výuce Excelu na různých úrovních pokročilosti.
</description>
<dc:date>2024-12-04T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/57318">
<title>Tvorba 2D a 3D digitálních reprodukcí uměleckých grafik a ilustrací</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/57318</link>
<description>Tvorba 2D a 3D digitálních reprodukcí uměleckých grafik a ilustrací
Hamza, Filip
Cílem této diplomové práce je vytvoření dvoudimenzionálních a trojdimenzionálních digitálních reprodukcí originálních autorských děl. Teoretická část se zabývá vysvětlením pojmů a principů souvisejících s tématy záznamu snímků předloh, jejich převedení do digitální podoby, principy digitální rovinné a prostorové grafiky apod. V praktické části jsou popsány konkrétní metody a postupy použité při zpracování digitálních replik předloh. Na konci práce jsou popsány postupy použité při úpravách digitálních reprodukcí tak, aby se co nejpřesněji podobaly fyzickým předlohám; způsoby vyhodnocení kvality digitální reprodukce a také možnosti uplatnění těchto výstupů v kontextu uchování kulturního dědictví.
</description>
<dc:date>2024-12-04T00:00:00Z</dc:date>
</item>
<item rdf:about="http://hdl.handle.net/10563/57178">
<title>3D model pro foyer Domu kultury v Kroměříži</title>
<link>http://hdl.handle.net/10563/57178</link>
<description>3D model pro foyer Domu kultury v Kroměříži
Zavadil, Lukáš
Bakalářská práce se věnuje tvorbě 3D modelu foyer Domu kultury v Kroměříži. Cílem je digitálně zachytit aktuální stav tohoto prostoru a zároveň navrhnout a vymodelovat jeho nové uspořádání s ohledem na estetické a funkční požadavky. Teoretická část práce poskytuje přehled metod 3D modelování, porovnání softwarových nástrojů se zaměřením na Blender a popisuje principy interiérového designu. Praktická část zahrnuje konkrétní postupy modelování, texturování, osvětlení a vizualizace jak stávajícího stavu, tak i nového návrhu. Výstupem jsou dvě sady 3D modelů a vizualizací, které slouží jako podklad pro případné budoucí úpravy prostoru a jako příklad efektivního využití volně dostupného softwaru v architektonické praxi.
</description>
<dc:date>2024-12-04T00:00:00Z</dc:date>
</item>
</rdf:RDF>
