Design počítačové hry, design v kontextu tvorby počítačových her
Zobrazit celý záznam
Není dostupný náhled
|
Název:
|
Design počítačové hry, design v kontextu tvorby počítačových her |
| Autor: |
Grygar, Aleš
|
| Vedoucí: |
Škarka, Pavel
|
|
Abstrakt:
|
Obsahem diplomové práce jsou teoretické údaje ve formě, ve které podpoří stávající charakteristiku videoher jako perspektivního média masové zábavy a také jako potenciálního oboru pro multimediální a výtvarná studia. V praktické části této práce je vypracován produkční postup designu a implementace videoherního obsahu do videoherního enginu. |
|
URI:
|
http://hdl.handle.net/10563/16384
|
|
Datum:
|
2011-09-15 |
|
Dostupnost:
|
Bez omezení |
|
Ústav:
|
Ústav prostorového a produktového designu |
|
Studijní obor:
|
Multimedia a design - Průmyslový design |
|
Klasifikace závěřečné práce a její obhajoby:
|
B
19428
|
Citace závěřečné práce
Soubory tohoto záznamu
Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích
Zobrazit celý záznam
Prohledat DSpace
Procházet
-
Vše v DSpace
-
Tato kolekce
Můj účet