| dc.contributor.advisor | 
Živocký, Jan
 | 
 | 
| dc.contributor.author | 
Heleninová, Petra
 | 
 | 
| dc.date.accessioned | 
2012-03-10T01:25:45Z | 
 | 
| dc.date.available | 
2012-03-10T01:25:45Z | 
 | 
| dc.date.issued | 
2011-05-20 | 
 | 
| dc.identifier | 
Elektronický archiv Knihovny UTB | 
cs | 
| dc.identifier.uri | 
http://hdl.handle.net/10563/16709
 | 
 | 
| dc.description.abstract | 
V  bakalárskej práci popisujem proces vytvorenia môjho bakalárskeho filmu Cizinec. Písomná práca popisuje celý proces natáčania cez vytvorenie scenáru, všetky výrobné postupy, stretnutia s ťažkosťami a ich riešenia. Prvá časť obsahuje základné informácie o príbehu, v ktorom hrdina prichádza do prekliatej dediny. Film je inšpirovaný francúzskou legendou o beštii z Gévaudanu. Potom vysvetľujem  kombináciu kreslenej animácie s počítačovou a ich použitie vo filme. Taktiež analyzujem výtvarné spracovanie filmu a vysvetľujem proces vytvárania charakterov, beštie, pozadí a samotného pohybu. Ďalej popisujem zvukovú zložku filmu - ruchy typické pre jednotlivé obrazové zložky a hudbu, ktorá dotvára atmosféry. V záverečnej časti hodnotím prácu na filme a ponaučenia, ku ktorým som počas tvorby dospela. | 
cs | 
| dc.format | 
51(72485) | 
cs | 
| dc.format.extent | 
2919835 bytes | 
cs | 
| dc.format.mimetype | 
application/pdf | 
cs | 
| dc.language.iso | 
cs | 
 | 
| dc.publisher | 
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně | 
 | 
| dc.rights | 
Bez omezení | 
 | 
| dc.subject | 
Príbeh: Francúzsko
 | 
cs | 
| dc.subject | 
legenda
 | 
cs | 
| dc.subject | 
hrdina
 | 
cs | 
| dc.subject | 
strach
 | 
cs | 
| dc.subject | 
prekliata dedina
 | 
cs | 
| dc.subject | 
hriechy Technika: kreslená animácia
 | 
cs | 
| dc.subject | 
počítačová animácia
 | 
cs | 
| dc.subject | 
pixilácia Výtvarná stránka a prostredia: ulica
 | 
cs | 
| dc.subject | 
taverna
 | 
cs | 
| dc.subject | 
textúry
 | 
cs | 
| dc.subject | 
realistickosť Proces výroby - produkcia: papier
 | 
cs | 
| dc.subject | 
ceruzka
 | 
cs | 
| dc.subject | 
pixilácia Postprodukcia: kompoziting
 | 
cs | 
| dc.subject | 
špeciálne efekty
 | 
cs | 
| dc.subject | 
strih
 | 
cs | 
| dc.subject | 
Story: France
 | 
en | 
| dc.subject | 
legend
 | 
en | 
| dc.subject | 
hero
 | 
en | 
| dc.subject | 
fear
 | 
en | 
| dc.subject | 
obscure village
 | 
en | 
| dc.subject | 
sins Technique: classical drawn animation
 | 
en | 
| dc.subject | 
PC animation
 | 
en | 
| dc.subject | 
pixilation Artwork/sets/props: street
 | 
en | 
| dc.subject | 
tavern
 | 
en | 
| dc.subject | 
texture
 | 
en | 
| dc.subject | 
realistic visual side Filming process - production: paper
 | 
en | 
| dc.subject | 
pencil
 | 
en | 
| dc.subject | 
pixilation Post production: compositing special effect
 | 
en | 
| dc.subject | 
edit
 | 
en | 
| dc.title | 
Tvorba, reflexe a poučení z vytváření bakalářského filmu na téma "Cizinec" z pohledu animátora a režiséra. | 
cs | 
| dc.title.alternative | 
Creation, reflection and learning from the bachelor film on the theme of "Stranger" from the point of view of the animator and director. | 
en | 
| dc.type | 
bakalářská práce | 
cs | 
| dc.contributor.referee | 
Hejcman, Ivo | 
 | 
| dc.date.accepted | 
2011-06-06 | 
 | 
| dc.description.abstract-translated | 
In my graduation paper, I descibe the process of making my final film project Stranger. My graduation paper describes the whole filming process including creating a screenplay, all the production  stages, difficulties encountered and problems solved. First I give the synopsis of the story of one man, who comes to a cursed village. The film is inspired by the Beast of Gévaudan - an old French legend. Then I explain the combined classical drawn animation and PC animation techniques used and the reason for my choice. I also analyse the artwork design and explain the process of creating the characters, the beast, the background and movements. I talk about the sound aspect of the film ? the sound effect typical for single aspect and music which creates atmosphere. I conclude my paper with a reflection on what I have achieved in my work and the lessons I have learned in the process. | 
en | 
| dc.description.department | 
Vyšší odborná škola filmová Zlín | 
cs | 
| dc.description.result | 
obhájeno | 
cs | 
| dc.parent.uri | 
http://hdl.handle.net/10563/131
 | 
cs | 
| dc.parent.uri | 
http://hdl.handle.net/10563/220
 | 
cs | 
| dc.thesis.degree-discipline | 
Klasická animovaná tvorba | 
cs | 
| dc.thesis.degree-discipline | 
Classical Animation | 
en | 
| dc.thesis.degree-grantor | 
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací | 
cs | 
| dc.thesis.degree-grantor | 
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications | 
en | 
| dc.thesis.degree-name | 
BcA. | 
cs | 
| dc.thesis.degree-program | 
Výtvarná umění | 
cs | 
| dc.thesis.degree-program | 
Fine Arts | 
en | 
| dc.identifier.stag | 
20098
 | 
 | 
| dc.date.assigned | 
2010-12-01 | 
 | 
| utb.result.grade | 
B | 
 |