Vizualizační 3D grafický engine
Show full item record
No preview available
| Title: | Vizualizační 3D grafický engine | 
| Author: | Štalmach, Jan | 
| Advisor: | Pokorný, Pavel | 
| Abstract: | Tato práce se zabývá principy a C++ implementací 3D grafického enginu v OpenGL. Engine je naprogramován jako multiplatformní aplikace pro interaktivní zobrazování          a vizualizaci trojrozměrných dat. Základem reprezentace scény je hierarchická datová grafová struktura Oktalový strom s pohledovým ořezáváním. Technika stínových objemů umožňuje zobrazovat dynamické stíny. Programovací jazyk The OpenGL shading language dovoluje využívat moderní programovatelné vertex a fragment shadery. | 
| URI: | http://hdl.handle.net/10563/1742 | 
| Date: | 2006-05-26 | 
| Availability: | Bez omezení | 
| Department: | Ústav aplikované informatiky | 
| Discipline: | Informační technologie | 
| Grade for thesis and defense: | A
3421 | 
        	     
                
Citace závěřečné práce
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show full item record
 
 
 
Search DSpace
Browse
- 
All of DSpace
- 
This Collection
 
My Account