Autorská interaktivní instalace

DSpace Repository

Language: English čeština 

Autorská interaktivní instalace

Show simple item record

dc.contributor.advisor Stránský, Bohuslav
dc.contributor.author Ščuglík, Michal
dc.date.accessioned 2013-10-14T00:15:45Z
dc.date.available 2013-10-14T00:15:45Z
dc.date.issued 2012-12-05
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB cs
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/25286
dc.description.abstract Diplomová práce se zaměřuje na vytvoření interaktivní instalace nesoucí prvky počítačové hry. Bude zobrazena pomoci dataprojektoru a s využitím hloubkového senzoru Kinect. Během hraní bude mít hráč možnost ovládat hru prostřednictvím pohybu ruky. V teoretické části je ukázáno několik příkladů kreativních aplikací. Dále je rozebrána psychologie hry, žánry a teorie game designu. V praktické části je rozepsán vývoj aplikace, práce v game enginu Unity3D a několik inspirativních ukázek herních titulů. cs
dc.format 62 s. (80059 znaků) cs
dc.format.extent 7638062 bytes cs
dc.format.mimetype application/pdf cs
dc.language.iso cs
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject Kreativní aplikace cs
dc.subject instalace cs
dc.subject projekce cs
dc.subject pořítačová hra cs
dc.subject virtuální svět cs
dc.subject herní design cs
dc.subject relaxace cs
dc.subject pohyb těla cs
dc.subject Creative application en
dc.subject Installation en
dc.subject projection en
dc.subject computer game en
dc.subject virtual reality en
dc.subject game design en
dc.subject relaxation en
dc.subject body movement en
dc.title Autorská interaktivní instalace cs
dc.title.alternative Original Interactive Installation en
dc.type diplomová práce cs
dc.contributor.referee Pokorný, Filip
dc.date.accepted 2013-06-21
dc.description.abstract-translated The Diploma thesis focuses on the creation of interactive application with content as computer game. It will be displayed by dataprojector with using the depth sensor Kinect. During playing a player can control game by hand movment. In theoretical part there are some showcases of interactive applications. Next part is focused on psychology of game and game design. In practical part there is described process of game developing and working in unity 3D game engine and there are couple showcases of inpirative games. en
dc.description.department Ústav vizuální tvorby cs
dc.description.result obhájeno cs
dc.parent.uri http://hdl.handle.net/10563/189 cs
dc.parent.uri http://hdl.handle.net/10563/220 cs
dc.thesis.degree-discipline Multimedia a design - Vizuální komunikace cs
dc.thesis.degree-discipline Multimedia and Design - Visual Communication en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications en
dc.thesis.degree-name MgA. cs
dc.thesis.degree-program Výtvarná umění cs
dc.thesis.degree-program Visual Arts en
dc.identifier.stag 29017
utb.result.grade A
dc.date.submitted 2013-05-17


Files in this item

Files Size Format View
ščuglík_2013_dp.pdf 7.284Mb PDF View/Open
ščuglík_2013_vp.doc 87Kb Microsoft Word View/Open
ščuglík_2013_op.doc 88.5Kb Microsoft Word View/Open

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account