Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách
Zobrazit celý záznam
Není dostupný náhled
| Název: | Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách | 
| Autor: | Kurka, Tomáš | 
| Vedoucí: | Göttlichová, Marcela | 
| Abstrakt: | Tématem této bakalářské práce je "Fenomén profesionálního sportu v digitálních hrách". Teoretická část obsahuje souhrn základních pojmů z oblasti marketingu, komunikace, metodiky a výzkumu, nových trendů nejenom v digitálu, ale i esportu. Praktická část ana-lyzuje československý trh v oblasti digitálních her, a následně zkoumá získaná prvotní data z tohoto segmetu. V rámci praktické části byl vytvořen online dotazník s cílem zís-kání těchto dat. Z výsledků analýz jsou následně vytvořena doporučení pro tento trh, včetně zjištění potencionálu této komunity. | 
| URI: | http://hdl.handle.net/10563/45546 | 
| Datum: | 2019-01-31 | 
| Dostupnost: | Bez omezení | 
| Ústav: | Ústav marketingových komunikací | 
| Studijní obor: | Marketingové komunikace | 
| Klasifikace závěřečné práce a její obhajoby: | A
53251 | 
        	     
                
Citace závěřečné práce
Soubory tohoto záznamu
Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích
Zobrazit celý záznam
 
 
 
Prohledat DSpace
Procházet
- 
Vše v DSpace
- 
Tato kolekce
 
Můj účet