dc.contributor.advisor |
Gregor, Lukáš
|
|
dc.contributor.author |
Brokl, Jakub
|
|
dc.date.accessioned |
2023-12-20T13:25:02Z |
|
dc.date.available |
2023-12-20T13:25:02Z |
|
dc.date.issued |
2022-12-01 |
|
dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/53713
|
|
dc.description.abstract |
Práce se snaží vysledovat současné tendence a trendy v 3D digitální charakterové animaci, jak se vyvíjí, proměňují, co reflektují, nebo kam směřují a z jakého důvodu. Tendence analyzuje na nejvýdělečnějších 3D digitálně animovaných filmech současnosti vyrobených v poslední dekádě. Dále se text zabývá specifiky 3D digitální animace, tedy obecnými informacemi o tom, jak technika funguje, co jí definuje a jak se liší od ostatních animačních technik. Toto téma následně rozvíjí úvahami o animačních principech, přičemž čtenáře obeznámí s problematikou technologie. Praktická část práce se věnuje diplomovému filmu Soulmates, který je vytvořen technikou 3D digitální animace. |
|
dc.format |
70 |
|
dc.language.iso |
cs |
|
dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
dc.rights |
Bez omezení |
|
dc.subject |
3D digitální animace
|
cs |
dc.subject |
charakterová animace
|
cs |
dc.subject |
CGI animace
|
cs |
dc.subject |
12 Disneyho principů
|
cs |
dc.subject |
současné trendy v animaci
|
cs |
dc.subject |
tendence v animaci
|
cs |
dc.subject |
stylizovaná animace
|
cs |
dc.subject |
estetika Pixar a Disney
|
cs |
dc.subject |
3D digital animation
|
en |
dc.subject |
character animation
|
en |
dc.subject |
CGI animation
|
en |
dc.subject |
12 Disney´s principles
|
en |
dc.subject |
current trends in animation
|
en |
dc.subject |
tendencies in animation
|
en |
dc.subject |
stylized animation
|
en |
dc.subject |
Pixar and Disney aesthetics
|
en |
dc.title |
Tendence v 3D digitální charakterové animaci |
|
dc.title.alternative |
1. theoretical part: Tendencies in 3D digital character animation 2. practical part: Soulmates - abstract animated film |
|
dc.type |
diplomová práce |
cs |
dc.contributor.referee |
Gregor, Lukáš |
|
dc.contributor.referee |
Kukal, Martin |
|
dc.date.accepted |
2023-06-07 |
|
dc.description.abstract-translated |
The aim of this thesis is to identify and describe current tendencies and trends in 3D digital character animation from both the formal and the technological aspect. The thesis examines the animation's development, changes, what it reflects, where it is heading, and why. The tendencies are analyzed on the most profitable 3D digital animated movies made in the last ten years. In addition, the specifics of 3D digital animation are discussed in the section on how the technique works, what it is defined by, and how it differs in comparisson with other techniques. This topic then leads into a further contemplation of animation principles. Hence, the thesis aims to familiarize the reader with the complexity of the technology from several angles. The practical part of the text is about the author's Master diploma movie The Soulmates, which is also created by the technique of 3D digital animation. |
|
dc.description.department |
Ateliér Animovaná tvorba |
|
dc.thesis.degree-discipline |
Teorie a praxe animované tvorby |
cs |
dc.thesis.degree-discipline |
Theory and Practice of Animation |
en |
dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
dc.thesis.degree-name |
MgA. |
|
dc.thesis.degree-program |
Teorie a praxe animované tvorby |
cs |
dc.identifier.stag |
65303
|
|
dc.date.submitted |
2023-05-12 |
|