Digitalizace textové hry (Gamebooki) pomocí nástroje Unity
Show full item record
No preview available
| Title: | Digitalizace textové hry (Gamebooki) pomocí nástroje Unity | 
| Author: | Chrenčíková, Hana | 
| Advisor: | Ulrich, Adam | 
| Abstract: | Cílem této práce je přiblížit koncept textové hry dětem a mládeži ve věku 6 až 15 let, po-skytnout jim motivaci jít do knihovny, kde si mohou hru zahrát a ukázat jim tak, že i čtení může být zábavné. Druhá část práce se zabývá vývojem algoritmu umělé inteligence a po-rovnáním jeho výkonu s lidskými hráči.   Toto srovnání umožní optimalizovat obtížnost hry a poskytne poznatky o preferencích a schopnostech mladších hráčů. Mezi očekávané výsledky patří lepší vyvážení obtížnosti hry, cenná doporučení pro navrhování textových her pro tuto věkovou skupinu a poznatky o potenciálních přínosech interaktivního čtení. | 
| URI: | http://hdl.handle.net/10563/53941 | 
| Date: | 2022-12-02 | 
| Availability: | Bez omezení | 
| Department: | Ústav informatiky a umělé inteligence | 
| Discipline: | Softwarové inženýrství | 
        	     
                
Citace závěřečné práce
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show full item record
 
 
 
Search DSpace
Browse
- 
All of DSpace
- 
This Collection
 
My Account