Technická specifika vývoje mobilních her
Show full item record
No preview available
| 
Title: 
 | 
Technická specifika vývoje mobilních her | 
| Author: | 
Chytil, Kamil
 | 
| Advisor: | 
Vogeltanz, Tomáš
 | 
| 
Abstract:
 | 
Tato bakalářská práce se zaměřuje na technická specifika vývoje mobilních her v prostředí Unity. Teoretická část práce poskytuje informace o Unity, rozdílech ve vývoji mezi deskto-povými a mobilními zařízeními, optimalizaci hry a využití Unity Profileru pro měření výko-nu aplikace. V práci byly vytvořeny dva prototypy mobilní hry. První prototyp obsahoval neoptimalizované metody, zatímco druhý prototyp obsahoval tyto metody optimalizované. Prostřednictvím testování a měření výkonu pomocí Unity profileru byl zjištěn rozdíl výko-nu mezi oběma prototypy, přičemž druhý prototyp s optimalizovanými metodami dosáhl větší efektivity a lepšího výkonu. | 
| 
URI:
 | 
http://hdl.handle.net/10563/54064
 | 
| 
Date:
 | 
2022-12-02 | 
| 
Availability:
 | 
Bez omezení | 
| 
Department:
 | 
Ústav informatiky a umělé inteligence | 
| 
Discipline:
 | 
Softwarové inženýrství | 
        	     
                
Citace závěřečné práce
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show full item record
 
 
Search DSpace
Browse
- 
All of DSpace
 
- 
This Collection
 
 
My Account