Motion capture jako nástroj 3D animace

DSpace Repository

Language: English čeština 

Motion capture jako nástroj 3D animace

Show full item record

No preview available
Title: Motion capture jako nástroj 3D animace
Author: Byrtus, Radoslav
Advisor: Ondroušek, Václav
Abstract: Mojím hlavným cieľom v tejto práci bolo hlbšie porozumieť a zvládnuť technológiu Motion Capture a softvér Unreal Engine. Chcel som ukázať ich schopnosti a možnosti v atraktívnom kontexte. Výsledkom bude krátky CGI cinematic film spolu s plagátmi. Teoretická časť práce sa zaoberá štúdiom technológie MoCap a Unreal Engine, ako aj poznávaním storytellingu, storyboardingu a postprodukcie videa. Praktická časť bude zrkadliť tvorbu animácií pomocou MoCap, vytváranie charakteru a prostredia v Unreal Engine a rôzne aspekty postprodukcie, ako je farebná úprava a strih videa.
URI: http://hdl.handle.net/10563/55571
Date: 2023-11-01
Availability: Bez omezení
Department: Ateliér Digitální design
Discipline: Digitální design


Citace závěřečné práce

Files in this item

Files Size Format View Description
byrtus_2024_dp.pdf 4.390Mb PDF View/Open None
byrtus_2024_op.docx 78.90Kb Unknown View/Open None
byrtus_2024_vp.docx 82.29Kb Unknown View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show full item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account