Využití generativní umělé inteligence při vývoji her

DSpace Repository

Language: English čeština 

Využití generativní umělé inteligence při vývoji her

Show full item record

No preview available
Title: Využití generativní umělé inteligence při vývoji her
Author: Gazdík, Lukáš
Advisor: Vařacha, Pavel
Abstract: Cieľom tejto práce je otestovať integráciu, použiteľnosť a efektivitu generatívnej umelej inteligencie v oblasti vývoja hier. Tento typ AI je všeobecne známy svojou kreativitou a využiteľnosťou v najrôznejších oblastiach. Projekt predstavujúci prototyp hry, implementuje lokálne spustiteľné AI modely vo forme veľkých jazykových modelov na generovanie textu a text to image generátor na tvorbu obrázkov. V závislosti od potrieb hry je možné napríklad dynamicky vytvárať nové textúry pre herné postavy alebo zadávať im príkazy generované chatbotom. Takýto prístup ku vývoju však nie je priamočiary a integrácia takýchto programov má rôzne limitácie. Práca preto tiež rozoberá rôzne výzvy, ktoré z použitia AI plynú, ako napríklad vysoké nároky na výkon, nepredvídateľný povaha generovaného obsahu, tvorba v rámci kapacít daného AI modelu, alebo komunikácia medzi viacerými AI modelmi.
URI: http://hdl.handle.net/10563/56146
Date: 2023-11-05
Availability: Bez omezení
Department: Ústav informatiky a umělé inteligence
Discipline: Softwarové inženýrství


Citace závěřečné práce

Files in this item

Files Size Format View Description
gazdík_2024_dp.pdf 8.341Mb PDF View/Open None
gazdík_2024_op.pdf 143.9Kb PDF View/Open None
gazdík_2024_vp.pdf 384.0Kb PDF View/Open None

This item appears in the following Collection(s)

Show full item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account