Využití generativní umělé inteligence při vývoji her
Show full item record
No preview available
| Title: | Využití generativní umělé inteligence při vývoji her | 
| Author: | Gazdík, Lukáš | 
| Advisor: | Vařacha, Pavel | 
| Abstract: | Cieľom tejto práce je otestovať integráciu, použiteľnosť a efektivitu generatívnej umelej inteligencie v oblasti vývoja hier. Tento typ AI je všeobecne známy svojou kreativitou a využiteľnosťou v najrôznejších oblastiach. Projekt predstavujúci prototyp hry, implementuje lokálne spustiteľné AI modely vo forme veľkých jazykových modelov na generovanie textu a text to image generátor na tvorbu obrázkov. V závislosti od potrieb hry je možné napríklad dynamicky vytvárať nové textúry pre herné postavy alebo zadávať im príkazy generované chatbotom. Takýto prístup ku vývoju však nie je priamočiary a integrácia takýchto programov má rôzne limitácie. Práca preto tiež rozoberá rôzne výzvy, ktoré z použitia AI plynú, ako napríklad vysoké nároky na výkon, nepredvídateľný povaha generovaného obsahu, tvorba v rámci kapacít daného AI modelu, alebo komunikácia medzi viacerými AI modelmi. | 
| URI: | http://hdl.handle.net/10563/56146 | 
| Date: | 2023-11-05 | 
| Availability: | Bez omezení | 
| Department: | Ústav informatiky a umělé inteligence | 
| Discipline: | Softwarové inženýrství | 
        	     
                
Citace závěřečné práce
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
Show full item record
 
 
 
Search DSpace
Browse
- 
All of DSpace
- 
This Collection
 
My Account