Vývoj historické počítačové hry

DSpace Repository

Language: English čeština 

Vývoj historické počítačové hry

Show simple item record

dc.contributor.advisor Ščuglík, Michal
dc.contributor.author Švéda, Vít
dc.date.accessioned 2025-12-10T23:09:27Z
dc.date.available 2025-12-10T23:09:27Z
dc.date.issued 2024-10-31
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/57210
dc.description.abstract Diplomová práce se zabývá rozborem historických počítačových her. V druhé části si autor provádí vlastní historický výzkum, který potom uplatňuje při tvorbě prototypu hry v Unreal Engine 5. Ten čerpá z tématiky čarodějnických procesů na Severní Moravě v 17.století. Ve hře hráč hraje za mladou dívku, která zažije start procesů na vlastní kůži. Věci si zaznamenává do svého deníku, ať se jedná o důležité věci nebo o maličkosti. Hráč má tak příležitost naučit se různé historické fakty a souvislosti, což přidává do projektu i edukační význam.
dc.format 68 s. (71 353 znaků)
dc.language.iso cs
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject historie cs
dc.subject videohra cs
dc.subject Unreal Engine 5 cs
dc.subject herní umění cs
dc.subject čarodějnické procesy cs
dc.subject vývoj hry cs
dc.subject prototyp cs
dc.subject Severní Morava cs
dc.subject Sobotín cs
dc.subject Metahuman cs
dc.subject kostel cs
dc.subject history en
dc.subject video game en
dc.subject Unreal Engine 5 en
dc.subject game art en
dc.subject witch trials en
dc.subject game development en
dc.subject prototype en
dc.subject North Moravia en
dc.subject Sobotin en
dc.subject Metahuman en
dc.subject church en
dc.title Vývoj historické počítačové hry
dc.title.alternative Development of a Historical Video Game
dc.type diplomová práce cs
dc.contributor.referee Jakubíček, Vít
dc.date.accepted 2025-06-20
dc.description.abstract-translated This master thesis involves a research about historical video games. In the following part,author makes his own historical research, which is later used during creation of the game prototype in Unreal Engine 5. Research draws from the topic of witch trials in the Northern Moravia region in 17th century. In the game player plays as a young girl who is going to experience the trials in the front row. Whether it is something important or small, she takes records in her diary. This enables player to learn different kinds of historical facts and context, which gives this project also educational purpose.
dc.description.department Game Design
dc.thesis.degree-discipline Game Design cs
dc.thesis.degree-discipline Game Design en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications en
dc.thesis.degree-name MgA.
dc.thesis.degree-program Multimédia a design cs
dc.identifier.stag 69377
dc.date.submitted 2025-05-22


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account