Video hry a jejich vliv na osamělost mezi adolescenty

DSpace Repository

Language: English čeština 

Video hry a jejich vliv na osamělost mezi adolescenty

Show simple item record

dc.contributor.advisor Včelařová, Hana
dc.contributor.author Valenta, Roman
dc.date.accessioned 2025-12-10T23:09:43Z
dc.date.available 2025-12-10T23:09:43Z
dc.date.issued 2025-01-08
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/57557
dc.description.abstract Tato diplomová práce se zabývá souvislostmi mezi hraním videoher a mírou osamělosti u adolescentů ve věku 12-18 let. Zaměřuje se na vliv herní doby, preferovaného typu her (online/offline, kooperativní/soutěživé) a sociálních interakcí ve virtuálním prostředí. Teoretická část práce se soustředí na vývoj adolescence, dopady digitálního prostředí na sociální vztahy mladých lidí a úlohu sociální pedagogiky v prevenci a řešení problémového hraní. Zabývá se také možnými riziky nadměrného hraní a jeho dopadem na mezilidské vztahy. Praktická část využívá kvantitativní metodu dotazníkového šetření k analýze spojitosti mezi hraním videoher a pocitem osamělosti u adolescentů. Získané poznatky mohou přispět k lepšímu pochopení vlivu videoher na sociální život mladých lidí a k rozvoji preventivních opatření v oblasti sociální pedagogiky.
dc.format 115 s.
dc.language.iso cs
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject adolescenti cs
dc.subject herní návyky cs
dc.subject osamělost cs
dc.subject sociální vazby cs
dc.subject video hry cs
dc.subject adolescents en
dc.subject gaming habits en
dc.subject loneliness en
dc.subject social bonds en
dc.subject video games en
dc.title Video hry a jejich vliv na osamělost mezi adolescenty
dc.title.alternative Video Games and Their Impact on Loneliness among Adolescents
dc.type diplomová práce cs
dc.contributor.referee Suchánková, Eliška
dc.date.accepted 2025-05-29
dc.description.abstract-translated This thesis examines the connection between video game playing and the level of loneliness among adolescents aged 12-18. It focuses on the impact of gaming duration, preferred game type (online/offline, cooperative/competitive), and social interactions in virtual environments. The theoretical part of the thesis explores adolescent development, the effects of the digital environment on social relationships, and the role of social pedagogy in preventing and addressing problematic gaming behavior. It also examines the potential risks of excessive gaming and its impact on interpersonal relationships. The practical part employs a quantitative survey method to analyze the correlation between video game playing and feelings of loneliness among adolescents. The findings may contribute to a better understanding of the impact of video games on young people's social lives and to the development of preventive measures in the field of social pedagogy.
dc.description.department Ústav pedagogických věd
dc.thesis.degree-discipline Sociální pedagogika cs
dc.thesis.degree-discipline Social pedagogy en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta humanitních studií cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Humanities en
dc.thesis.degree-name Mgr.
dc.thesis.degree-program Sociální pedagogika cs
dc.thesis.degree-program Social Pedagogy en
dc.identifier.stag 69893
dc.date.submitted 2025-04-16


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account