Video hry a jejich vliv na osamělost mezi adolescenty
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Včelařová, Hana
|
|
| dc.contributor.author |
Valenta, Roman
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:09:43Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:09:43Z |
|
| dc.date.issued |
2025-01-08 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/57557
|
|
| dc.description.abstract |
Tato diplomová práce se zabývá souvislostmi mezi hraním videoher a mírou osamělosti u adolescentů ve věku 12-18 let. Zaměřuje se na vliv herní doby, preferovaného typu her (online/offline, kooperativní/soutěživé) a sociálních interakcí ve virtuálním prostředí. Teoretická část práce se soustředí na vývoj adolescence, dopady digitálního prostředí na sociální vztahy mladých lidí a úlohu sociální pedagogiky v prevenci a řešení problémového hraní. Zabývá se také možnými riziky nadměrného hraní a jeho dopadem na mezilidské vztahy. Praktická část využívá kvantitativní metodu dotazníkového šetření k analýze spojitosti mezi hraním videoher a pocitem osamělosti u adolescentů. Získané poznatky mohou přispět k lepšímu pochopení vlivu videoher na sociální život mladých lidí a k rozvoji preventivních opatření v oblasti sociální pedagogiky. |
|
| dc.format |
115 s. |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
adolescenti
|
cs |
| dc.subject |
herní návyky
|
cs |
| dc.subject |
osamělost
|
cs |
| dc.subject |
sociální vazby
|
cs |
| dc.subject |
video hry
|
cs |
| dc.subject |
adolescents
|
en |
| dc.subject |
gaming habits
|
en |
| dc.subject |
loneliness
|
en |
| dc.subject |
social bonds
|
en |
| dc.subject |
video games
|
en |
| dc.title |
Video hry a jejich vliv na osamělost mezi adolescenty |
|
| dc.title.alternative |
Video Games and Their Impact on Loneliness among Adolescents |
|
| dc.type |
diplomová práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Suchánková, Eliška |
|
| dc.date.accepted |
2025-05-29 |
|
| dc.description.abstract-translated |
This thesis examines the connection between video game playing and the level of loneliness among adolescents aged 12-18. It focuses on the impact of gaming duration, preferred game type (online/offline, cooperative/competitive), and social interactions in virtual environments. The theoretical part of the thesis explores adolescent development, the effects of the digital environment on social relationships, and the role of social pedagogy in preventing and addressing problematic gaming behavior. It also examines the potential risks of excessive gaming and its impact on interpersonal relationships. The practical part employs a quantitative survey method to analyze the correlation between video game playing and feelings of loneliness among adolescents. The findings may contribute to a better understanding of the impact of video games on young people's social lives and to the development of preventive measures in the field of social pedagogy. |
|
| dc.description.department |
Ústav pedagogických věd |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Sociální pedagogika |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Social pedagogy |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta humanitních studií |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Humanities |
en |
| dc.thesis.degree-name |
Mgr. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Sociální pedagogika |
cs |
| dc.thesis.degree-program |
Social Pedagogy |
en |
| dc.identifier.stag |
69893
|
|
| dc.date.submitted |
2025-04-16 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account