Reverzní návrh a implementace karetní hry v Unity
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Vogeltanz, Tomáš
|
|
| dc.contributor.author |
Goláň, Miroslav
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:09:49Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:09:49Z |
|
| dc.date.issued |
2024-10-27 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/57701
|
|
| dc.description.abstract |
Diplomová práce se zaobírá digitálními karetními hrami a metodami reverzního inženýrství ve videoherním průmyslu se zaměřením na konkrétním případě české digitální karetní hry Coraabia, která v době tvorby této diplomové práce již není hratelná. Tato hra bude reverzně analyzována a získané informace budou využity k vytvoření technického dema této karetní hry ve vývojovém prostředí Unity. Součástí práce bude dokumentace vývoje technického dema, problémy a řešení bodů které se objevovaly v průběhu práce a následné porovnání mechanik výsledného tech-dema s originálním projektem. Tvorba grafických komponentů pro hru bude taktéž provedena na konkrétním 3D renderu. |
|
| dc.format |
109 |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
Coraabia
|
cs |
| dc.subject |
karetní hry
|
cs |
| dc.subject |
reverzní inženýrství
|
cs |
| dc.subject |
Unity
|
cs |
| dc.subject |
videohra
|
cs |
| dc.subject |
card games
|
en |
| dc.subject |
Coraabia
|
en |
| dc.subject |
reverse engineering
|
en |
| dc.subject |
Unity
|
en |
| dc.subject |
videogame
|
en |
| dc.title |
Reverzní návrh a implementace karetní hry v Unity |
|
| dc.title.alternative |
Reverse Engineering and Implementation of a Card Game in Unity |
|
| dc.type |
diplomová práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Peša, Radim |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-18 |
|
| dc.description.abstract-translated |
The master's thesis is dealing with the subject of digital card games and reverse-engineering methods used in the videogame industry, using the Czech digital card game Coraabia as the main subject of analysis, that as of time of writing, is not available to play anymore. This game will undergo reverse-analysis and the gained information will be used in the creation of a technological demo running on the Unity engine. Documentation of the tech-demo development, the progress of its development, and the comparison of it with the original project will be all part of this master's thesis. Creation of original graphical components usable in a game made in a 3D render will be also included. |
|
| dc.description.department |
Ústav informatiky a umělé inteligence |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Softwarové inženýrství |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Software Engineering |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics |
en |
| dc.thesis.degree-name |
Ing. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Informační technologie |
cs |
| dc.thesis.degree-program |
Information Technologies |
en |
| dc.identifier.stag |
70081
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-26 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account