Uplatnění detekce objektů v reálném čase v programování
Zobrazit celý záznam
Není dostupný náhled
|
Název:
|
Uplatnění detekce objektů v reálném čase v programování |
| Autor: |
Dudík, Adam
|
| Vedoucí: |
Fojtů, Dušan
|
|
Abstrakt:
|
Tato práce se zaměřuje na vývoj desktopové aplikace, která pomocí umělé inteligence podporuje hráče vreálném čase při hraní hry ARK: Survival Ascended. Aplikace je postavena na frameworku Tauri sfrontendem vReactu a backendovou logikou vjazyce Rust. Klíčovou komponentou je napojení na Python skript s modelem YOLOv8, který zajišťuje detekci objektů na herní obrazovce a umožňuje automatizovanou reakci ve hře. |
|
URI:
|
http://hdl.handle.net/10563/57850
|
|
Datum:
|
2024-10-27 |
|
Dostupnost:
|
Bez omezení |
|
Ústav:
|
Ústav informatiky a umělé inteligence |
|
Studijní obor:
|
Softwarové inženýrství |
Citace závěřečné práce
Soubory tohoto záznamu
|
K tomuto záznamu nejsou připojeny žádné soubory.
|
Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích
Zobrazit celý záznam
Prohledat DSpace
Procházet
-
Vše v DSpace
-
Tato kolekce
Můj účet