Vývoj VR hry inspirované Space impact

DSpace Repository

Language: English čeština 

Vývoj VR hry inspirované Space impact

Show simple item record

dc.contributor.advisor Dlabaja, Štěpán
dc.contributor.author Šnajdr, Michal
dc.date.accessioned 2025-12-10T23:09:57Z
dc.date.available 2025-12-10T23:09:57Z
dc.date.issued 2024-10-27
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/57912
dc.description.abstract Tato bakalářská práce se zabývá vývojem hry pro virtuální realitu, inspirované původní 2D mobilní hrou Space Impact. Hlavním cílem je převést původní 2D koncept do trojrozměrného prostředí a přizpůsobit herní mechaniky ovládání pomocí VR zařízení. K vývoji hry bude použit herní engine Unity a pro tvorbu grafických objektů software Blender. Práce bude zahrnovat vysvětlení důležitých teorií, rešerši existujících VR her a herních enginů, popis konceptu hry, herních objektů, uživatelského rozhraní, implementace herních mechanik a také popis procesu exportování dokončené VR hry do spustitelné podoby.
dc.format 59
dc.language.iso cs
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject Virtuální realita cs
dc.subject hra cs
dc.subject Unity cs
dc.subject Meta Quest cs
dc.subject Space Impact cs
dc.subject Virtual reality en
dc.subject game en
dc.subject Unity en
dc.subject Meta Quest en
dc.subject Space Impact en
dc.title Vývoj VR hry inspirované Space impact
dc.title.alternative Developing a VR Game Inspired by Space Impact
dc.type bakalářská práce cs
dc.contributor.referee Mach, Václav
dc.date.accepted 2025-06-17
dc.description.abstract-translated This bachelor´s thesis focuses on the development of a virtual reality game inspired by the original 2D mobile game Space Impact. The main goal is to translate the original 2D concept into a three-dimensional environment and adapt the game mechanics to be controlled by VR devices. The Unity game engine will be used to develop the game and Blender software will be used to create the graphical objects. The thesis will include an explanation of important theories, analysis of existing VR games and game engines, description of the game concept, game objects, user interface, implementation of game mechanics and also description of the process of exporting the completed VR game to an executable form.
dc.description.department Ústav informatiky a umělé inteligence
dc.thesis.degree-discipline Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-discipline Software Engineering en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics en
dc.thesis.degree-name Bc.
dc.thesis.degree-program Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-program Software Engineering en
dc.identifier.stag 70404
dc.date.submitted 2025-05-29


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account