Návrh hry využívající 3D generativních nástrojů
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Dlabaja, Štěpán
|
|
| dc.contributor.author |
Urban, Lukáš
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:09:57Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:09:57Z |
|
| dc.date.issued |
2024-10-27 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/57916
|
|
| dc.description.abstract |
Tato práce se zabývá návrhem a implementací prototypu hry využívající 3D generativních nástrojů umožňující tvorbu 3D modelů a jejich textur pomocí umělé inteligence. Cílem práce je vytvořit hratelný prototyp a představit další možnosti využití této technologie v herním průmyslu. |
|
| dc.format |
100 s. (147 000 znaků) |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
Herní vývoj
|
cs |
| dc.subject |
umělá inteligence
|
cs |
| dc.subject |
generativní modely
|
cs |
| dc.subject |
Unity3D
|
cs |
| dc.subject |
3D model
|
cs |
| dc.subject |
CSM
|
cs |
| dc.subject |
Hunyuan3D
|
cs |
| dc.subject |
Game development
|
en |
| dc.subject |
artificial intelligence
|
en |
| dc.subject |
generative models
|
en |
| dc.subject |
Unity3D
|
en |
| dc.subject |
3D model
|
en |
| dc.subject |
CSM
|
en |
| dc.subject |
Hunyuan3D
|
en |
| dc.title |
Návrh hry využívající 3D generativních nástrojů |
|
| dc.title.alternative |
Design of a game utilizing the 3D generative tools |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Mach, Václav |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-17 |
|
| dc.description.abstract-translated |
This thesis deals with the design and implementation of a prototype game using 3D generative tools enabling the creation of 3D models and their textures using artificial intelligence. The aim of the work is to create a playable prototype and to present further possibilities of using this technology in the gaming industry. |
|
| dc.description.department |
Ústav informatiky a umělé inteligence |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Softwarové inženýrství |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Software Engineering |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics |
en |
| dc.thesis.degree-name |
Bc. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Softwarové inženýrství |
cs |
| dc.thesis.degree-program |
Software Engineering |
en |
| dc.identifier.stag |
70414
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-30 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account