Návrh a vývoj 2D akční hry v Unity

DSpace Repository

Language: English čeština 

Návrh a vývoj 2D akční hry v Unity

Show simple item record

dc.contributor.advisor Fojtů, Dušan
dc.contributor.author Vachl, Dominik
dc.date.accessioned 2025-12-10T23:09:57Z
dc.date.available 2025-12-10T23:09:57Z
dc.date.issued 2024-10-27
dc.identifier Elektronický archiv Knihovny UTB
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10563/57917
dc.description.abstract Byla navrhnuta a vyvinuta 2D akční hra v Unity ve vývojovém prostředí MS Visual Studio 2022 v programovacím jazyce C#. Hra umožňuje levelování, propracované vylepšování schopností hrdiny, vylepšování jednotlivých zbraní. Důraz je kladen především na plynulý soubojový systém s velikým počtem kombinací a vylepšení schopností. Nepřátelé ve hře jsou řízeni AI systémem s hierarchií priorit, který zajišťuje dynamické chování a přizpůsobení se herním situacím. Projekt byl podroben důkladnému testování zahrnujícímu jak unit testy, tak uživatelské playtesty prostřednictvím platformy itch.io, na základě kterých byly implementovány optimalizace a vylepšení. Kromě herních mechanik byl implementován také systém správy a ukládání dat zajišťující persistenci herního postupu.
dc.format 88 s. (84 649 znaků bez mezer)
dc.language.iso cs
dc.publisher Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
dc.rights Bez omezení
dc.subject Unity cs
dc.subject 2D akční hra cs
dc.subject C# cs
dc.subject Visual Studio cs
dc.subject soubojový systém cs
dc.subject AI nepřátel cs
dc.subject vylepšování schopností cs
dc.subject levelování cs
dc.subject hierarchie priorit cs
dc.subject testování cs
dc.subject itch.io cs
dc.subject persistence dat cs
dc.subject herní mechaniky cs
dc.subject Unity en
dc.subject 2D action game en
dc.subject C# en
dc.subject Visual Studio en
dc.subject combat system en
dc.subject enemy AI en
dc.subject ability upgrades en
dc.subject leveling en
dc.subject priority hierarchy en
dc.subject testing en
dc.subject itch.io en
dc.subject data persistence en
dc.subject game mechanics en
dc.title Návrh a vývoj 2D akční hry v Unity
dc.title.alternative Design and Development of a 2D Action Game in Unity
dc.type bakalářská práce cs
dc.contributor.referee Vogeltanz, Tomáš
dc.date.accepted 2025-06-17
dc.description.abstract-translated A 2D action game has been designed and developed in Unity using MS Visual Studio 2022 development environment and C# programming language. The game features character leveling, sophisticated hero ability upgrades, and weapon enhancement systems. The primary focus is on a fluid combat system with numerous combinations and skill upgrades. Enemies in the game are controlled by an AI system with priority hierarchy, ensuring dynamic behavior and adaptation to game situations. The project underwent thorough testing including both unit tests and user playtests via the itch.io platform, based on which optimizations and improvements were implemented. In addition to game mechanics, a data management and saving system was implemented to ensure game progress persistence.
dc.description.department Ústav informatiky a umělé inteligence
dc.thesis.degree-discipline Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-discipline Software Engineering en
dc.thesis.degree-grantor Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky cs
dc.thesis.degree-grantor Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Applied Informatics en
dc.thesis.degree-name Bc.
dc.thesis.degree-program Softwarové inženýrství cs
dc.thesis.degree-program Software Engineering en
dc.identifier.stag 70415
dc.date.submitted 2025-06-02


Files in this item

Files Size Format View

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Find fulltext

Search DSpace


Browse

My Account