Produkce krátkého animovaného akčního filmu REUS kombinující 2D a 3D animaci
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Kukal, Martin
|
|
| dc.contributor.author |
Tešnar, Ondřej
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:10:17Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:10:17Z |
|
| dc.date.issued |
2024-11-03 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/58334
|
|
| dc.description.abstract |
V závěrečné práci se zaměřuji na dokumentaci tvorby svého krátkého animovaného akčního filmu REUS, ve kterém kombinuji 2D a 3D animaci. Podrobně tak rozebírám proces, kterým jsem prošel při psaní scénáře a co jsem se při něm naučil. Věnuji se také vizuální stránce, konkrétně výtvarnému a animačnímu stylu, práci s kombinovanou technikou 2D/3D a také výstavbě pipeline čistě v programu Blender. |
|
| dc.format |
48 s. (62895 znaků) |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
animace
|
cs |
| dc.subject |
2D/3D
|
cs |
| dc.subject |
Blender
|
cs |
| dc.subject |
scénář
|
cs |
| dc.subject |
pipeline
|
cs |
| dc.subject |
animation
|
en |
| dc.subject |
2D/3D
|
en |
| dc.subject |
Blender
|
en |
| dc.subject |
screenplay
|
en |
| dc.subject |
pipeline
|
en |
| dc.title |
Produkce krátkého animovaného akčního filmu REUS kombinující 2D a 3D animaci |
|
| dc.title.alternative |
1. Text part: The production of animated action short film REUS combining 2D and 3D animation 2. Practical part: REUS - 2D/3D animated short film |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Kotík, Martin |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-17 |
|
| dc.description.abstract-translated |
In my thesis, I focus on documentation of creating my animated action short film REUS, in which I also combine 2D and 3D animation. In detail I'm covering the process I went through while writing the script and what I have learned from it. I also address the visuals of the film, specifically animation and artstyle, working with 2D/3D workflow and building of pipeline entirely in Blender. |
|
| dc.description.department |
Ateliér Animovaná tvorba |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Teorie a praxe animované tvorby |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Theory and Practice of Animation |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
| dc.thesis.degree-name |
BcA. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Teorie a praxe animované tvorby |
cs |
| dc.thesis.degree-program |
Theory and Practice of Animation |
en |
| dc.identifier.stag |
71016
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-23 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account