Návrh prototypu závodní hry
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Novák, Pavel
|
|
| dc.contributor.author |
Fekar, Theo
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:10:42Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:10:42Z |
|
| dc.date.issued |
2024-11-01 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/58841
|
|
| dc.description.abstract |
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a tvorbou prototypu stylizované arkádové závodní hry. Hlavním cílem práce je navrhnout a realizovat herní prototyp, který kombinuje jednoduché herní mechaniky s výraznou stylizací, která čerpá z historických představ o budoucnosti. Součástí práce je rešerše vývoje závodních her, přehled moderních trendů, analýza vybraných titulů, návrh herní mechaniky, vizuálního stylu a technická implementace v herním enginu. Výstupem je funkční ukázka hry s vlastními tratěmi, vozidly a herním systémem. |
|
| dc.format |
66 s |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
videohra
|
cs |
| dc.subject |
závody
|
cs |
| dc.subject |
retrofurustimus
|
cs |
| dc.subject |
arkády
|
cs |
| dc.subject |
3D
|
cs |
| dc.subject |
video game
|
en |
| dc.subject |
racing
|
en |
| dc.subject |
retrofurustimus
|
en |
| dc.subject |
arcade
|
en |
| dc.subject |
3D
|
en |
| dc.title |
Návrh prototypu závodní hry |
|
| dc.title.alternative |
Racing Game Prototype Design |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Dlabaja, Štěpán |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-18 |
|
| dc.description.abstract-translated |
This bachelor's thesis deals with the design and creation of a prototype of a stylized arcade racing game. The main goal of the thesis is to design and implement a game prototype that combines simple game mechanics with a distinctive stylization that draws on historical ideas about the future. The thesis includes a research of the development of racing games, an overview of modern trends, an analysis of selected titles, a design of game mechanics, a visual style and a technical implementation in a game engine. The output is a functional demo of the game with my own tracks, vehicles and game system. |
|
| dc.description.department |
Ateliér Digitální design |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Digitální design |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Digital Design |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
| dc.thesis.degree-name |
BcA. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Multimédia a design |
cs |
| dc.identifier.stag |
71729
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-23 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account