Eventová aplikace s motivačním systémem odměn podporujícím zapojení uživatelů
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Stránský, Bohuslav
|
|
| dc.contributor.author |
Pekarík, Andrej
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:10:42Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:10:42Z |
|
| dc.date.issued |
2024-11-01 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/58844
|
|
| dc.description.abstract |
Bakalárska práca sa zaoberá návrhom mobilnej aplikácie pre eventy s dôrazom na gamifikáciu a systémy odmien. Cieľom je vytvoriť atraktívny dizajn, ktorý podporí angažovanosť účastníkov kultúirnych a hudobných podujatí a prinesie jedinečné zážitky. V teoretickej časti je pozornosť venovaná historickému vývoju eventových aplikácií a dôležitosti gamifikácie. Praktická časť obsahuje prototyp aplikácie vytvorený vo Figma, reflektujúc aktuálne trendy v dizajne a potrebách používateľov. Práca zdôrazňuje význam intuitívneho užívateľského rozhrania a kreatívneho prístupu v oblasti mobilných technológií. |
|
| dc.format |
67 |
|
| dc.language.iso |
sk |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
mobilná aplikácia
|
cs |
| dc.subject |
systém odmien
|
cs |
| dc.subject |
podpora návštevnosti používateľov
|
cs |
| dc.subject |
mobile application
|
en |
| dc.subject |
reward system
|
en |
| dc.subject |
user engagement support
|
en |
| dc.title |
Eventová aplikace s motivačním systémem odměn podporujícím zapojení uživatelů |
|
| dc.title.alternative |
Event App With a Motivational Reward System Supporting User Engagement |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Šula, Tomáš |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-18 |
|
| dc.description.abstract-translated |
The bachelor's thesis deals with the design of a mobile application for events with an emphasis on gamification and reward systems. The goal is to create an attractive design that will support the engagement of participants in cultural and musical events and bring unique experiences. The theoretical part pays attention to the historical development of event applications and the importance of gamification. The practical part contains a prototype of the application created in Figma, reflecting current trends in design and user needs. The thesis emphasizes the importance of an intuitive user interface and a creative approach in the field of mobile technologies. |
|
| dc.description.department |
Ateliér Digitální design |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Digitální design |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Digital Design |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
| dc.thesis.degree-name |
BcA. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Multimédia a design |
cs |
| dc.identifier.stag |
71732
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-23 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account