Vizuální experiment v digitálním médiu
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Ondroušek, Václav
|
|
| dc.contributor.author |
Štěpáníková, Gabriela
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:10:47Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:10:47Z |
|
| dc.date.issued |
2024-11-01 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/58950
|
|
| dc.description.abstract |
Cílem bakalářské práce je návrh a realizace interaktivní audiovizuální instalace, která reaguje na dotyk dvou osob. Pomocí kontroleru je fyzický kontakt převeden do digitálního signálu a vizuálně ztvárněn prostřednictvím projekce. Práce zkoumá nejen technologické možnosti převodu dotyku do vizuální podoby, ale i to, jak může být taková interakce prostředkem k vyjádření témat jako je pomíjivost, přítomnost a lidská blízkost. Teoretická část se věnuje současným interaktivním instalacím, použitým technologiím a filozofickému ukotvení konceptu. Praktická část dokumentuje vývoj vizuálního jazyka, návrh způsobu interakce i hledání vhodného projekčního řešení. Výsledkem je experimentální instalace, která propojuje digitální prostředí s tělesným prožitkem a vybízí diváka ke zpomalení a vnímání jedinečnosti každého okamžiku. |
|
| dc.format |
65 s. (61 952 znaků) |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
audiovizuální instalace
|
cs |
| dc.subject |
interaktivní instalace
|
cs |
| dc.subject |
experiment
|
cs |
| dc.subject |
audiovisual installation
|
en |
| dc.subject |
interactive installation
|
en |
| dc.subject |
experiment
|
en |
| dc.title |
Vizuální experiment v digitálním médiu |
|
| dc.title.alternative |
Visual Experiment in Digital Medium |
|
| dc.type |
bakalářská práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Cimbálník, Marek |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-19 |
|
| dc.description.abstract-translated |
The aim of the bachelor thesis is to design and realize an interactive audiovisual installation that responds to the touch of two people. Using a controller, the physical contact is converted into a digital signal and visually represented through a projection. The work explores not only the technological possibilities of translating touch into visual form, but also how such interaction can be a means of expressing themes such as transience, presence and human proximity. The first part focuses on contemporary interactive installations, the technologies used and the philosophical anchoring of the concept. The second part documents the development of the visual language, the design of the interaction method and the search for a suitable projection solution. The result is an experimental installation that connects the digital environment with the physical experience, inviting the viewer to slow down and perceive the uniqueness of each moment. |
|
| dc.description.department |
Ateliér Digitální design |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Digitální design |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Digital Design |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
| dc.thesis.degree-name |
BcA. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Multimédia a design |
cs |
| dc.identifier.stag |
71862
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-23 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account