Autorský projekt s interaktivními prvky
Show simple item record
| dc.contributor.advisor |
Noga, Pavel
|
|
| dc.contributor.author |
Múčková, Eva
|
|
| dc.date.accessioned |
2025-12-10T23:10:47Z |
|
| dc.date.available |
2025-12-10T23:10:47Z |
|
| dc.date.issued |
2024-11-03 |
|
| dc.identifier |
Elektronický archiv Knihovny UTB |
|
| dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10563/58970
|
|
| dc.description.abstract |
Diplomová práce se zaměřuje na interaktivní knihu a její podoby. V teoretické části se věnuji vymezení pojmu interaktivita, jejímu uplatnění a současné interaktivní produkci malých českých nakladatelství. Dále se zabývám historickým vývojem interaktivních technik a prvků, které dělím na pop-up mechanismy, animační principy a digitální formy. V praktické části popisuji koncepci i tvorbu autorské knihy Stínohraní s bubáky. Součástí diplomové práce jsou také kapitoly věnované původu bájných přízraků a podrobnějšímu představení bytostí, které jsou hlavními postavami prostorové knihy. |
|
| dc.format |
91 |
|
| dc.language.iso |
cs |
|
| dc.publisher |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně |
|
| dc.rights |
Bez omezení |
|
| dc.subject |
autorská kniha
|
cs |
| dc.subject |
interaktivní kniha
|
cs |
| dc.subject |
pop-up
|
cs |
| dc.subject |
stínohra
|
cs |
| dc.subject |
přízrak
|
cs |
| dc.subject |
author's book
|
en |
| dc.subject |
interactive book
|
en |
| dc.subject |
pop-up
|
en |
| dc.subject |
shadow play
|
en |
| dc.subject |
spectre
|
en |
| dc.title |
Autorský projekt s interaktivními prvky |
|
| dc.title.alternative |
Author's Project with Interactive Elements |
|
| dc.type |
diplomová práce |
cs |
| dc.contributor.referee |
Kožušková, Lívia |
|
| dc.date.accepted |
2025-06-11 |
|
| dc.description.abstract-translated |
The thesis focuses on the interactive book and its various forms. In the theoretical part I define the concept of interactivity, explore its application, and examine the current interactive production of small Czech publishing houses. I also discuss the historical development of interactive techniques and elements, which I categorize into pop-up mechanisms, animation principles and digital forms. The practical part describes the concept and creation of the author's book Stínohraní s bubáky. The thesis also includes chapters dedicated to the origins of mythical spectres and a more detailed introduction of the creatures that are the main characters of the pop-up book. |
|
| dc.description.department |
Ateliér Grafický design |
|
| dc.thesis.degree-discipline |
Grafický design |
cs |
| dc.thesis.degree-discipline |
Graphic Design |
en |
| dc.thesis.degree-grantor |
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací |
cs |
| dc.thesis.degree-grantor |
Tomas Bata University in Zlín. Faculty of Multimedia Communications |
en |
| dc.thesis.degree-name |
MgA. |
|
| dc.thesis.degree-program |
Multimédia a design |
cs |
| dc.identifier.stag |
71885
|
|
| dc.date.submitted |
2025-05-23 |
|
Files in this item
|
There are no files associated with this item.
|
This item appears in the following Collection(s)
Show simple item record
Search DSpace
Browse
-
All of DSpace
-
This Collection
My Account