Herní vývoj pomocí nástroje SFML
Zobrazit celý záznam
Není dostupný náhled
|
Název:
|
Herní vývoj pomocí nástroje SFML |
| Autor: |
Fencl, Václav
|
| Vedoucí: |
Ulrich, Adam
|
|
Abstrakt:
|
Tato bakalářská práce řeší téma herního vývoje pomocí nástroje SFML, jeho moduly a metody. Nejprve popisuje jeho teoretické fungování. Následně vysvětluje praktické využití této knihovny a problémy se kterými se uživatel může potýkat pomocí několika menších demonstračních aplikací, které se věnují individuálním funkcionalitám SFML. K řešení byla použita knihovna SFML verze 2.6.2 a 3.0.0 a vývojové prostředí Visual Studio 2022. Výsledkem této práce je několik menších aplikací a hra Pong, která tyto funkcionality spojila do fungujícího finálního produktu. Přínosem práce je ukázat, že SFML představuje vhodný nástroj pro výukové účely a zároveň poskytuje začínajícím vývojářům vhled do základních principů vývoje her v C++. |
|
URI:
|
http://hdl.handle.net/10563/59067
|
|
Datum:
|
2025-07-25 |
|
Dostupnost:
|
Bez omezení |
|
Ústav:
|
Ústav informatiky a umělé inteligence |
|
Studijní obor:
|
Softwarové inženýrství |
Citace závěřečné práce
Soubory tohoto záznamu
|
K tomuto záznamu nejsou připojeny žádné soubory.
|
Tento záznam se objevuje v následujících kolekcích
Zobrazit celý záznam
Prohledat DSpace
Procházet
-
Vše v DSpace
-
Tato kolekce
Můj účet